这样的无偿精品课程真的是越来越少,感谢李翔老师
我还是高估了自己的自学能力,本以为可以用半个月时间学完,结果拖拖拉拉学习了一个多月。从收藏日期算起大概是6月15号开始正式学习,期间了解过云渲染和各种关于三维的知识,算是走进3d世界的钥匙 吧。其实本次学习更多的还是了解3d的概念,以及他与平面的区别。三维是基于点线面的多边形,我以前平面的知识只能用到点模式。三维模型和矢量图也是差不多的,基于点不会出现失真的问题(Photoshop出来挨打),当然贴图肯定会。
不管怎么说,软件也只是一个工具而已,更多还是要靠我们的想法,优秀的创作者不会把学会一个软件当成一件很骄傲的事情,会使用锤子不见得都能做兵器。
下面是还之前没有发过的作业,总结一下放到下面吧
7月20日渲染
山顶客栈
这个主要讲的是毛发的一些运用,用毛发工具模拟出真实的草坪效果
7月7日渲染
飞碟行走
这个主要讲的是一些简单的绑定ik 算是入门角色的一些教程,顺便教了一些xpress的技巧。
7月2日渲染
机器人动力装置
这个讲的是最基础的绑定,机械结构的绑定教程。老师顺带提了一嘴关于以后要用到的循环动画关键帧技巧,和卡通渲染的材质设置。
6月28日渲染
场景特效合成 这个主要讲的是关于3d模型运用到实拍的图片以及视频上的方法,视频渲染输出部分老师讲了一些关于分层渲染的小技巧。当然那里我没有仔细听,主要还是比较繁琐,后期用到了我会重新翻阅视频。
最后奉上教程,有心的朋友可以去学习一下